2015年11月28日土曜日

Empyrion - galactic survival 攻略記③

Empyrion攻略記、第三回。そして一応最終回です。
今回は拠点、ホバーバッセルと作り、スモールバッセル(飛空艇)制作から。

2015年11月24日火曜日

Empyrion - galactic survival 攻略記②

Empyrion攻略記続き。
この星からはいろいろな惑星を月のように見ることができます。
これはなんか溶岩惑星みたいな…。

2015年11月20日金曜日

Empyrion - galactic survival 攻略記①

今回は先日紹介した『Empyrion -galactic survival』の攻略記です。
情報の少ないゲームなので、購入などの参考にしていただければ幸い。
言語は英語ですが、大して量もなく難しくないので英語わからない人でも大体OKかと。

2015年11月17日火曜日

サバイバル系ゲーム紹介 その②

久しぶりの更新です。
更新のない間もいろいろと新しいゲームに手を付けていたので、まずは取り敢えずその辺りの紹介と感想から。

せっかくなのでレビューサイトみたいに星でもつけてみますかね。
これからやろうとする方は、ご参考までに。

2015年10月24日土曜日

Creativerse攻略記 その③ ~最下層とペット生活~

第三回、そして取り敢えず最終回Creativerse攻略記。
バイオーム探索の続きからです。

溶岩地帯から地上に戻り、装備強化のためにやってきたのはジャングル地帯。
蔦が絡まった木が生い茂り、日中でもほんのり暗い。
鉄系装備の素材になるモンスターがいます。

2015年10月22日木曜日

Creativerse攻略記 その② ~様々なバイオームと地下世界~

Creativerse攻略記の続き。
紹介を忘れていましたが、コイツは『Leafi』。
Pigsyよりもおとなしい、一番弱いモンスターです。
植物系の素材が取れます。

2015年10月20日火曜日

ARK:使い勝手のいい唯一の中型肉食、カルノタウロス

中型?の肉食恐竜カルノタウロス。
ティラノほどメジャーじゃないけど、ARK世界ではかなりのメインアタッカーです。
今のところ標準的な中型がコイツくらいしかいないので。

2015年10月19日月曜日

Creativerse攻略記 その① ~マイクラではありません~


さてそういうわけで、昨日書いた通りCreativerseの攻略記でも載せようかな、という感じで。
まずはCreativerseってどんなゲーム?っていうのをもう一度軽く。

ざっくりと言うと、マインクラフトのクローンのひとつ。
ボクセル系のクラフト、探索ゲーム。
どんなクローンかというと、割と正統派の進化型。
いろんな仕様の違いで、マイクラプレイヤーでもそれなりに楽しめるのでオススメ。

2015年10月18日日曜日

サバイバル系ゲーム全般扱う感じになりました

Arkの記事だけのブログでしたが、最近他にもいろいろゲームをやっているので載せることにしました。せっかくなので。
ジャンル的には主にSterm配信のサバイバル、クラフト系とか早期系が多いです。
どっちかというとオンでなくオフ系。

ということで早速最近やったゲームの紹介。

2015年10月16日金曜日

鈍いが広範囲採集可能、ステゴサウルス

トリケラに似た性能を持つ草食恐竜ステゴサウルス。
いろいろと相違点はあるので上位互換というわけではありません。

2015年10月13日火曜日

手頃サイズの大型草食パラケラテリウム

アップデートで追加された大型草食哺乳類パラケラテリウム
小型ブロントサウルスのような性能で、動きはイマイチだがそれなりに便利。

2015年10月9日金曜日

繊細な近距離パワー型ギガントピテクス

ARK唯一の霊長類。
その器用さでプレイヤーの手足となって働いてくれてとても便利。
でもテイムも運用もそれなりにデリケート。

2015年10月6日火曜日

プレイ記録⑦~ひとくぎり~


沼地調査もしたし、レベルも50超えたし、とりあえず今回のプレイ記録はここまでです。
あとは工業製品作ったり、大型肉食テイムするなりご自由に、という感じで。
雪山と海に関しては、今回は見送り。気が向いたらそのうちやります。

2015年10月3日土曜日

プレイ記録⑥~パラケラビルディング~

Lv45になったので、パラケラテリウムのビルディングプラットフォームを使ってみることに。
まずはメタルとクリスタルの補充へ。
積載量の多いパラケラで大量の物資を確保。

2015年10月2日金曜日

見た目に反して有能なニューフェイス、ベルゼブフォ

沼とともに追加されたカエル、ベルゼブフォ
恐竜でもなく地味っぽい印象ですが、かなり使えるペットになります。

2015年10月1日木曜日

プレイ記録⑤ ~沼地と沼生物の検証~

せっかく沼住まいになったので、とりあえず沼バイオームの環境と生物の検証などをしました。
植物に軽く触れておくと、黒い草からは高山限定だったタレット草SEEDとレアフラワーがたくさん出ます。木からは、クリスタル攻撃時にたまにでたレアきのこがでます。
植物については以上。

2015年9月29日火曜日

プレイ記録④ ~沼の侵食~

トリケラテイムとメタル採掘の続き。
今日はラプトルを海岸で発見して確保。

2015年9月28日月曜日

プレイ記録③ ~ペット生活と登山~




というわけで、トリケラLv76テイム完了。所要時間は三時間半くらい。
ヘルスも最初から1200くらいあるし、スタミナも速度も高い。ワリと優秀。
更に高いレベルのREXとかAlphaに襲われないかぎり大丈夫でしょう。

プレイ記録② ~トリケラと海岸の仲間たち~




仮拠点その2の続きから。
とりあえず拠点完成。二部屋構成。ソロなので対人防衛は考えなくていいのは楽。

水中のお供イクチオサウルス


ARK世界のイルカ、魚竜イクチオサウルス
画像にもある通り、ジェットスキー的性能のペットになります。
もちろん水中潜行機能付き。

2015年9月27日日曜日

プレイ記録① ~まったりと開始~

PvEで一通りやったので、とりあえずローカルでまったりと検証を兼ねたプレイ記録など書いていこうかと思います。ソロなので設定は適宜いじってありますが、攻略に関係するパラメータはだいたいデフォルトです。

まずはキャラ作成。






2015年9月26日土曜日

資源採集する重戦車アンキロサウルス

強力な尻尾のハンマーを持つアンキロサウルス
高効率のベリー集めや、岩砕きによる採掘など用途は様々。

2015年9月24日木曜日

山岳採掘やビーコン物資回収にプテラノドン



お馴染みの翼竜プテラノドン
ARKでは最初に乗れる飛行ユニットということでいろいろと重宝します。
構造上人を乗せて飛べるわけはないのに、何故かヤツラは飛べるのさ…。

序盤の攻撃手ラプトル


トリケラをテイムしてナルコティクを確保したら、次に狙いたいのがこのラプトル
肉や皮などの、生物系素材厚めに重宝します。

2015年9月22日火曜日

まずは一匹テイムしたいトリケラトプス


テイム恐竜考察第一弾。序盤のお供トリケラトプス
各項目に分けて紹介していきます。

2015年9月20日日曜日

序盤重要ポイント 

焚き火、ベッド類、収納箱などを設置して生活基盤が整ったら、次は生活を充実、発展させていきましょう。具体的には拠点の拡張恐竜の捕獲(テイム)です。
拠点の設備を拡張すれば、さまざまな便利な道具を生産したり、食料や薬を製造することができるようになります。恐竜をテイムしてペットにすれば、戦闘で役に立ってくれたり、素材の収集の効率をアップすることができます。以下具体的に書いていきます。

2015年9月19日土曜日

ステ振り考察

レベルが上がるとエングラムとともに各種ステータスを強化できるのがARKのシステム。

熟練者ならまあいろいろ好みがあると思うけど、とりあえず初心者用生き残り向けステ振りに向けて、各ステータスの体感、使用感などを記載。

  1. Health (体力):いわゆるHP。0になると死にます。ライドする恐竜をテイムするまでは純粋に生存力に関るので、序盤に強化推奨。とりあえず150~200くらい上げておくと安定。後半上げるかは、装備や恐竜とのバランスで。
  2. Stamina (持久力):ダッシュ、攻撃などに使うゲージ。ヘルスよりは好みになるけど、自分の足で移動しければならない序盤に振っておくと快適になる。150くらいあると活動しやすい。肉食から逃げるときにも必要。
  3. Oxygen (酸素):水に潜るときに使うゲージ。水中活動を行う中盤以降に必要になる(料理を作るとカバーできるが)。序盤に振る必要はない。
  4. Food (空腹度):空腹のキャパシティ。初期値で十分。食事の頻度をどうしても下げたいなら振っても…やはりいらない。
  5. Water (渇き):渇きのキャパシティ。初期値で十分。遠出で水が必要なら水筒とか複数持ったほうが楽。
  6. Weight (重量):持ち物を持てる量。素材収集がメインのARKでは結構重要。重くなると移動制限がつくので、足の速さにも影響を与える。とりあえず最初は150くらい振って、200程度まで育てていきたい。
  7. Melee Damage (攻撃力):近接攻撃力。結構好みによる。戦闘してみて不足だと感じたら振るといいと思う。体感では序盤の小型肉食には初期値で足りる。中盤遠距離武器が作れると攻撃の機会が減る。でも洞窟とかでは必要な感じもする。どっちかというと体力とかが安定したあと、後半向けかもしれない。
  8. Movement Speed (移動速度):歩く速さ。これも好みによる。120~130くらいあると、採集、攻撃、逃走などでそれなりに快適。140まで上げるとかなり高速。遅い恐竜を同行すると置いてきがちになるけど仕方ない。
  9.  Fortitude (忍耐力):暑さ寒さ、気絶に強くなる。初期値でいいとおもう。
  10.  Crafting Speed (工作速度):クラフトの速さ。とりあえず初期値でいいとおもう。
  11. Torpor (精神力):気絶のゲージ。強化はできない。

というような感じ。
個人的にはやっぱりまず序盤はヘルスとウエイト。次点でスタミナかスピードあたり。
バリバリ肉体を強化して、凶暴な恐竜に伍する力を手に入れましょう。

2015年9月18日金曜日

『生活』をはじめよう

初心者覚え書き第二弾。

最初のクラフト品、ピッケルを作ったところからの続き。
最序盤の一般的な進め方について書いていきます。ここからはプレイヤーのスタイルによって変わるのでご参考までに。


④夜が来る前に
ARKの世界にもはやってきます。我々の普段暮らす光溢れる文明世界と違い、古代の夜は真の闇です。本当に何も見えません。明かりがなくては、野生動物の足音や唸り声に怯える夜を過ごすことになります(マジで)。

というわけで、夜が来る前に松明(Torch)を作りましょう。
必要な火打ち石(Flint)はピッケルで岩を砕くと入手できます。
作ったらもちろんクイックスロットに。

2015年9月17日木曜日

まず最初に何をする?

初心者覚え書き第一弾。

ゲームを開始すると古代世界に放り出されます。食料も水も道具も武器もなしほぼ裸
このゲームにはデジタルマップも無いので方角や現在地さえわかりません。紙の地図一枚だけ。
さてどうするか?

目的は生き残ることなので、必要な物を手に入れましょう。
何が必要か、どうやって手に入れるか?
以下、順番に書いていきます。


①初期スポーン位置
他の方の記事や攻略でも書かれていることですが、初期スポーン位置を決めましょう。
東西南北のエリアで区分けされているエリアのうち、大雑把に言うと、

ARK_Survival_Evolved 始めてみた



Steam早期アクセスの人気恐竜ゲーム『ARK_Survival_Evolved』。
期待以上に気に入ったので紹介しつつ攻略メモなど掲載予定です。

まあまだ初心者なので、主に同じ初心者向けに役に立つ情報などがメインかと。
取り敢えずはゲームの紹介。

ARKは古代っぽいオープンワルドを舞台にサバイバル生活を送るFPS的なゲーム。
なんといっても特徴はさまざまな恐竜。 デカイ、そして美しい。
早期アクセスの割に、製品版並(というか並の製品以上)に完成度が高く、探索、クラフト、戦闘と、
相当がっつり楽しむことができます。